本文的原文实际发布于6月25日,也就是Origins2008之前。由于一些事务原因,直到现在我才把它翻译出来。这篇文章本来是作为游戏前瞻的,在它发布时,网络上还鲜有关于Dominion的介绍。不过,正如文中所预料的那样,在Origins2008上的亮相,使得关于这款游戏的介绍开始不断出现,BGG上也已经有了更详细的review。不过,我还是对这篇文章进行了翻译,这是因为我觉得本篇介绍是由游戏的两名主要开发人员所写,大约会有一些其他作者没有涉及到的内容吧。唔,其实是因为我想既然以前已经表现出了对这个游戏的兴趣,那么干脆就把这事儿进行下去好了。。。
作者 Dale Yu & Valerie Putman
本周,Valerie和我将进行合作,(终于可以)向所有人介绍Dominion。在这之前,由于游戏仍然处于开发阶段,我们并没有提供关于它的太多细节。从今天开始,我们两个会去参加Origins,并且我们打算在聚会上向参会者展示这款游戏。既然这款游戏马上就要出现在公众面前,那么现在也正是在BGN向其他人介绍它的时候。
游戏的设计者是Donald X. Vaccarion,这是他的第一个发行作品。游戏将由Rio Grande Games生产,目前计划于今年十月在美国和Essen 2008上同时发行。Dominion也将进行国际化生产,不过目前除了Filosofia以外,还没有公布其他国际合作者的细节。由于Rio Grande Games请Valerie和我在过去的一年里来进行这款游戏的开发,所以我们对Dominion也有很深入的了解。
我们在过去的几个月里回答了关于游戏的许多许多问题。向你们介绍这款游戏的最好方式,也许就是在本文中回答那些最常被问起的问题。
我对Dominion一无所知,只听过一些含糊的描述……这游戏是关于什么的?
就其本质而言,Dominion是一个创建牌库的游戏。不过,与大多数其它“创建牌库”游戏不同,你并不是在游戏前事先建立你的牌库;相反,你要在游戏的过程中创建你的牌库。游戏中的所有玩家都从同样的一组牌开始,来创建他们各自的牌库。不过,每局游戏中所提供的卡牌蕴含了足够的变数,这让不同的玩家会采取各种策略。
每名玩家使用相同的起始牌库开始游戏,游戏的目标是当游戏结束时在你的牌库里有最多的胜利点。在每一轮,玩家有五张手牌。他们有机会使用手中的行动(Action)牌。然后他们可以从备用牌库中购买卡牌添加到他们自己的牌库。(记住,所有玩家从同一个备用牌库中购买卡牌。)最后,玩家弃掉他的剩余手牌以及本轮使用过的牌,从他的牌库中重新抓起五张手牌来进行下一轮游戏。
由胜利(Victory)牌和财富(Treasure)牌所组成的备用牌库,存在于每次游戏之中。另外每次游戏中还有不同的10种王国(Kingdom)牌。财富牌用来为你的牌库购买新牌。胜利点牌用来赢得游戏,但作为手牌时它们只会占据空间。大部分王国牌都是行动牌,这些牌具有多种能力。一些行动牌让你抓取更多的牌成为手牌,一些让你在购买卡牌时拥有更多资金,一些增加了你可以购买的卡牌数量,还有一些牌甚至让你可以再执行一个行动!其它卡牌会让你可以从其他玩家的牌库中偷牌,或是让其他玩家从手牌中弃牌。
游戏过程充满了变数——你的牌库会随着游戏的进行而截然不同。在早期,你的牌库中的大部分会是财富牌,大部分回合里都会购买新的卡牌加到你的牌库中。到了中期,由于你积累了一些行动牌和价值不错的财富牌,你的五张手牌可以有更多选择。到了接近游戏尾声时,你很可能拥有足够的消耗能力来购买胜利点牌。不过,你需要注意你的牌库的整体构成。因为你每次只能看到五张手牌,你会需要对你的牌库进行调整,以争取在每一轮都拥有五张好手牌。
那么听起来它很像是另一个CCG…… Dominion的不同之处在哪里?
这不是集换式卡牌游戏!你需要的所有东西都在盒子里。尽管在每局游戏里会用到的行动牌有所不同,不过可供你选择的所有牌都将包括在盒子里。
另外,与大部分CCG不同,你是在游戏当中建立牌库。由于这是一个动态过程,玩家有机会在游戏中检查一个牌库的运行情况。而由于游戏中的行动牌的数量限制,你也会在游戏过程中改变策略,如果其他玩家购买了你原本希望加入自己牌库的行动牌,你也会被迫改变计划。另外,在每次Dominion游戏中,建立的牌库可能截然不同。你可以使用一个每回合都能抓空的小型牌库,或是一个越大越有价值的巨型牌库;一个尽快结束游戏的牌库,或是一个减慢其他玩家进度的牌库;一个只做几件强力事情的牌库,或是一个一口气打出大量牌的牌库。
盒子里有什么?
游戏会包括大约500张卡牌。再说一次,你所需要的全部卡牌都在盒子里。游戏所需的全部财富牌和胜利点牌也包括在其中。另外,还会包括20到25种王国牌。当然,你在一次游戏里只会使用10种不同的王国牌,所以你会发现游戏中存在许多变化。
重玩性如何?
像我上面提到的,你在一局游戏里只会使用10种不同的王国牌(从盒内提供的约25种中选出)。每10种王国牌都会创造出Dominion的一种不同感受。我们发现很容易连续玩上好几局游戏,因为即使只改变一组王国牌都会让游戏感觉非常不同。
另外,即使使用同样的10种王国牌,也有多种途径获得胜利。再次重玩相同的游戏起始布置,以找出在相同备用牌库下的新战略,这种做法也并非罕见。
Dominion可以很好地适应各种人数么?
是的。游戏可以很好地适合2-4名玩家,因为胜利点牌的数量是根据玩家人数而调整的。也有一些牌会因游戏中的玩家人数而具有不同的效果,不过所有牌都可以在各种数量的玩家情况下使用。
存在过强的组合技或是失衡的卡牌么?
不要忘了每个人在建立自己的牌库时,所使用的都是相同的牌。当然,在任何一局游戏中,获胜策略总是要率先找出如何将游戏中可用的卡牌进行有利组合,或是发现如何用更有利的组合来出牌。
至于卡牌造成失衡的情况,我们在过去12个月里已经进行了相当大量的游戏测试。每张牌的能力会因其它的可用牌而有所变化。尽管很难保证没有任何牌失衡,不过在游戏测试中还没有发现单独的某张牌会对游戏造成破坏。
玩一局Dominion要多长时间?策略深度如何?
游戏会用到15-45分钟。当你更加熟悉游戏时,游戏中的每轮都会很快——不过有些种类的王国牌仍然会导致游戏时间变得较长,即使对于Dominion老玩家也是如此!
游戏属于轻度策略,但并不脑残。玩家需要查看行动牌上的多种能力,并尝试发现这些牌之间存在的效果影响,不过,Dominion并不需要花费五分钟来决定应该在牌库中增加哪张牌才能取得最佳效果。
我在哪能见到Dominion?
这个夏天,我们会在Origins, Gulf Games, The World Boardgaming Championships, 和Gen Con上展出这个游戏。如果你参加了这些活动,请停下来看看这个游戏!我们中也许会有人去参加其它展会,但到目前为止,行程中只确定了上述四个展会。就在本周,到Origins的Board Room或是Rio Grande Games展区找找我们!
我还能在什么地方了解Dominion?
我们知道现在要获得游戏的具体信息还有点困难。不过,由于我们将从Origins开始向公众展示这个游戏,任何玩过或是看过游戏的人都可以随意写些关于它的内容。我大胆地猜测,随后几天内BGG上会有一些由去年玩过这个游戏的人所写的评论和战报。
由于我们本周都将去参加Origins,答复留言可能有点困难,不过如果你有任何问题,写在留言内,我们会再和你联系!
下次再见……我们热爱游戏!
Dale and Valerie
© 2008 Dale Yu
Posted by Dale Yu on Jun 25, 2008 at 01:15 AM in Columnists, Valerie Putman, Dale Yu / 1829
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以下进入我的补充说明时间:
所谓的王国牌,共有20-25种,根据目前bgg上的消息,似乎现在是24种,最终发布时也许会补充到25种,然后每种王国牌有10张。也就是说,一共有25x10=250张王国牌,但只有25种类型。然后在每次游戏时,可以根据游戏附带的起始设置建议,或是根据个人爱好,或是随机抽取,反正就是选出10种王国牌。之后将这10种王国牌的各自10张,一共是10x10=100张,拿出来和财富牌胜利点牌一起作为起始的备用牌库。由于存在3种财富牌和3种胜利点牌,再加上选出的10种王国牌,因此一共是16种牌,每种牌构成一个独立的补牌堆。每名玩家有3张1分的胜利点牌和7张价值1元的财富牌作为起始牌库。基本流程是这样的,从自己的牌库里抓5张手牌,然后如果你手里有行动牌,你可以执行,然后用手里的财富牌从备用牌库中购买新的牌加入自己的牌库,最后把自己本轮使用的牌和没有使用的牌弃入弃牌堆。当你的牌库抓空后,将你的弃牌作为牌库继续使用。弃牌这里我没有仔细看,也许有些牌是不进入弃牌堆的,不过我不肯定。当备用牌库中的任意三个补牌堆抓空时,游戏结束,计算各人牌库中的胜利点。
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