显示标签为“Dale Yu”的博文。显示所有博文
显示标签为“Dale Yu”的博文。显示所有博文

星期三, 四月 22, 2009

你需要知道却不敢问的有关原型的问题

原作者 Dale Yu


原文地址:Dale Yu: Everything you need to know about prototypes but were afraid to ask


在过去两年,我接触了大量的游戏原型。我尝试着自己设计了几个游戏,还考虑了如何在不占用太多时间精力的前提下,让自己的游戏原型尽量具有吸引力。还有几家游戏厂商请我评价一些游戏是否具有开发和生产价值。所以我想花点时间谈谈我认为一个看起来不错的原型需要具备哪些条件。


要记住,对于原型来说,给人的第一印象很重要。在过去几年里我都是从“工业”角度来看待各种原型,它们给我的第一印象往往会影响到我对整个游戏的评价。如果你只有20-30分钟的时间展示一款游戏,还要让人们觉得这游戏很棒,你就得尽可能地做好各个方面,同时避免不足之处。


那么,当我第一眼看见一个游戏原型时,哪一点最重要呢?对我来说,我认为最重要的是整体外观。我喜欢看起来整洁、制作精美的原型。我喜欢看起来令人愉悦的外盒图案或文字,当我打开盒子时,我喜欢看到游戏部件摆放得整整齐齐。如果看起来你花了很多时间来制作这套原型,就会有效地打动我。图案对我来说不是那么重要(因为我知道我完全不会画画),但我知道有些人会因为原型中的精美图案而喜欢它。


除了第一眼印象以外,重要的是把规则写得清晰易懂。如果你是向别人展示游戏,就可以详细讲解,并解答各种问题。不过,如果你不在现场,你就需要确保阅读规则的人能够明白要怎么玩这个游戏。一般来说,如果游戏厂商对你的游戏感兴趣,就会要求你留给他们一套游戏(或是寄给发行商一套)。所以你大可期待会有人客观地看待你的游戏,但这些人只能通过规则来了解这个游戏。


我会建议你在每个必要的地方都添加额外规则和解释,以尽可能多地回答问题。我不会在这个阶段就考虑规则是否简明扼要——如果游戏被选中了,会有一个专业的作者来为你修改规则。


还有一些细节有助于只从规则来了解游戏。首先,游戏简图可以帮助理解游戏中的重要内容和易混淆的内容。另外,如果游戏的初始布置很麻烦,那么有关初始布置的简图也很重要。简图还可以清楚地表示出各种游戏部件。对于许多欧式游戏来说,有各种各样的筹码和小木块,以及在各种游戏里都会用到的小部件。你自己会知道这个3mm蓝色木块显然是鱼,那个黄色塑料片显然是海豚,但对于不了解这个游戏的人来说,要认出这些部件都表示什么东西是很困难的。请试着给出一份部件清单,告诉我各个部件都代表了什么东西。如果我需要花上20分钟才能搞清楚这些部件是干什么用的,就不会有太好的初步印象。最后,确定规则是正确的!游戏原型一般都会不断地修改,这我理解——但是当你展示游戏时——确定这份规则正确地对应着盒子里的当前部件!不及时更新原型的话,显然会留下负面印象。


我会建议你在规则里或盒子上留下联系方式。我把(来自不同出版商的)许多游戏原型带到了我的游戏团体——但我没有办法联系到游戏设计者向他们询问规则问题。你的游戏原型会由不同的人来评价,但不要凭空认为他们也会获得你的联系方式。


最后,如果你确实想让人们仔细地看看这个游戏,就确保你交给他们的是一个完整的可玩版本。只发送一份游戏规则,以及供别人制造出游戏的完整图片,这可不太好。记住,你是想推销游戏的人。如果制作一个未知游戏的原型要花费很多时间精力,那最简单的办法就是根本不做——特别是当你像我一样面对着如此之多的糟糕原型的时候。是的,我知道制作样品既费钱又费时,但是如果你希望别人会看看你的游戏,那就应该让它看起来尽量漂亮,并且拿出盒子后就可以立刻投入游戏。


现在让我们换个角度,谈谈有关实际原型的制作。我收集了许多材料,供我在家里制作游戏原型(或者用来改善我收到的原型)。我常用的有这些东西:


卡牌


大部分欧式游戏里都有卡牌,这也方便了收集大量不同的卡牌。我最常用的两种卡牌是 1) 旧版万智牌的地牌和 2) Bicycle扑克牌(红色和蓝色)。我在几年前用心玩过万智牌,我曾经拥有10000多张牌。万智牌的优点在于背面图案相同,而且数量很多(至少我家有很多)。Bicycle扑克是我从美国扑克公司商店购买的。我差不多拥有几百套扑克牌,它们的背面图案也相同,而且易于粘贴。


我还有一些用剩的旧名片。我估计大概有3-4盒——当我印刷新名片时,会把剩下的旧名片留起来。我发现它们很适合用于制作最初的游戏原型。你可以在这些名片的空白处写下内容,而它们的另一面都是相同的。我还很注意保留老游戏或是旧货店中买到的卡片。这些卡片很少会用到,但也许什么时候就会用到了。


Rage


既然说到了卡牌,我很喜欢Rage(Amigo卡牌游戏)。这个小游戏里有六种不同颜色的卡牌,上面的数字从0到15排列。因此在各种情况下它都非常非常便于使用。尽管我储存的用来制作原型的东西少了一些,但我应该还剩下2套。


牌套


恩,如果你的样品里包括卡牌,有好几种方法可以修改牌上的内容。对我来说最简单的办法是将文字打印在纸上,然后塞到牌套里。需要洗牌的时候,只要把卡牌也塞进牌套就行了。


我主要使用两种类型的牌套。一种是较细的类似玻璃纸的软牌套。花一美元可以买到100个这种牌套。它们不太结实,但是很便宜,如果你有很多东西需要放进牌套,那也很方便。


http://www.coolstuffinc.com/images/Products/Misc%20Art/UltraPro/pennysleeves.jpg


我经常用的另一种牌套是Ultra Pro牌套。这种比较贵,每个大概5美分,但是很结实。有好几种颜色。我存放游戏原型的柜子里大概有8种不同颜色。买这种牌套最好的办法就是去展销会(或者Origins/GenCon),可以买到平时不卖的颜色。我的Dominion原型使用的就是紫色的这种牌套,大小刚刚好,尽管可能不太好看,但是2500个牌套才花了30美元。


http://www.coolstuffinc.com/images/Products/Misc%20Art/UltraPro/UltraPro_100ctred.jpg
http://www.coolstuffinc.com/images/Products/Misc%20Art/UltraPro/fantasygreen.jpg


压膜机


我有一个很好的小型压膜机用来制作卡牌、玩家图板和其它东西。压膜的另一个好处是可以用白板笔在上面写字。我的压膜机有11.5英寸宽,所以可以用来制作信纸尺寸的东西。


彩色激光打印机/复印机


我承认自己比较幸运。我妻子和我都需要在家里工作,所以我们有许多办公室设备。用来制作游戏配件的话,HP 2840 激光打印机/复印机/传真机简直是天赐之物。使用彩色打印机和彩色复印机极大地提高了我的游戏原型和自制样品的质量。


计算机


如果你有一台打印机,就意味着你应该有一台与它连接的计算机。使用Adobe Photoshop或者GIMP能够有效地处理图片,让原型具有不错的效果。一张剪贴画CD或是在线订阅(甚至于Google图像搜索)也会让你的作品变得更好看。


贴纸


贴纸非常适合用来修改文字标签,还能让很多配件都可以重复使用。我有大量不同的贴纸。


整页贴纸(用于打印机)——用于较大尺寸的工作,例如版图
有名字标志的贴纸——这些贴纸的尺寸刚好适合万智牌
可更换的标签——有时你需要修改一些内容,可更换的贴纸很适合在忙乱之中用来编辑内容


纸张


要打印的时候,你需要打印的东西!我们家里有大量纸张,有些用于工作,有些用于我妻子的周日学校课程——但是我也可以任意使用!我的柜子里现在有这些种类:


20# Letter and Legal white copy paper
24# 11x17 ledger paper
28# super-bright HP laser printer paper
32# Astrobrights in pink, green, yellow, teal, purple
20# Staples house brand paper in yellow, green, and light blue
24# Office Depot pastels
Construction paper
110# white card stock
110# assorted pastel card stock
67# gray card stock
photo paper
Inkjet iron on transfer paper
Avery labels of varying sizes – both removable and non-removable


备用游戏部件


虽然我不太愿意承认,但我以前确实扔过游戏。大部分是我在旧货商店里买到的垃圾游戏,我总以为有一天会拿出来玩。其它的则是诡异地缺了一些东西(反正我也不喜欢了)。


无论是哪种情况,在我扔掉它们之前,都会拣出盒子里的所有木头和塑料部件。我还会将游戏币和卡牌也保存起来。


这些部件被我放在地下室里的一个相当大的可移动盒子中。当我需要为游戏找一个代用配件时,它很趁手,而且当我试图拼错出一个比较粗糙的原型时,它提供了各种可选部件。


另一个需要常备的重要东西就是额外的地图板。对我来说,很难找到适合用来制作地图板的材料。所以,我保留了一摞地图板。这样,我只需要将内容打印在整页贴纸上,然后粘贴到我留下来的地图板上。


骰子也应当常备。它们可以用于各种情况。我拥有多种颜色的d4到d20之间的各种骰子。我还有至少6种颜色的Chessex的小尺寸d6,因为看起来d6往往最常用。


塑料筹码和方块


塑料方块和透明筹码也是有用的样品部件,它们在许多教师用品商店里都能买到。欧式游戏往往包含大量需要区分的木块和别的东西。我买到的一般有8到10种不同颜色,足够供应我要制作的任何游戏。


口袋和密封袋


我在地下室里还放了一些Crown Royal口袋(一个做酒吧招待的朋友给我的)。它们总是很方便使用。


我还有一些不同尺寸和形状的塑料密封袋,包括2” x 3”, 3” x 4”和3” x 5”等各种尺寸。我喜欢把游戏里的各种部件都分袋存放,所以我会把原型里的各种部件也都装在袋子里。


© 2009 Dale Yu


Posted by Dale Yu on Feb 25, 2009 at 01:00 AM in ColumnistsDale Yu / 1648

星期四, 七月 10, 2008

Dominion简介

本文的原文实际发布于6月25日,也就是Origins2008之前。由于一些事务原因,直到现在我才把它翻译出来。这篇文章本来是作为游戏前瞻的,在它发布时,网络上还鲜有关于Dominion的介绍。不过,正如文中所预料的那样,在Origins2008上的亮相,使得关于这款游戏的介绍开始不断出现,BGG上也已经有了更详细的review。不过,我还是对这篇文章进行了翻译,这是因为我觉得本篇介绍是由游戏的两名主要开发人员所写,大约会有一些其他作者没有涉及到的内容吧。唔,其实是因为我想既然以前已经表现出了对这个游戏的兴趣,那么干脆就把这事儿进行下去好了。。。

作者 Dale Yu & Valerie Putman

原文地址http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/dale_yu_and_valerie_putman_introduction_to_dominion/

本周,Valerie和我将进行合作,(终于可以)向所有人介绍Dominion。在这之前,由于游戏仍然处于开发阶段,我们并没有提供关于它的太多细节。从今天开始,我们两个会去参加Origins,并且我们打算在聚会上向参会者展示这款游戏。既然这款游戏马上就要出现在公众面前,那么现在也正是在BGN向其他人介绍它的时候。

游戏的设计者是Donald X. Vaccarion,这是他的第一个发行作品。游戏将由Rio Grande Games生产,目前计划于今年十月在美国和Essen 2008上同时发行。Dominion也将进行国际化生产,不过目前除了Filosofia以外,还没有公布其他国际合作者的细节。由于Rio Grande Games请Valerie和我在过去的一年里来进行这款游戏的开发,所以我们对Dominion也有很深入的了解。

我们在过去的几个月里回答了关于游戏的许多许多问题。向你们介绍这款游戏的最好方式,也许就是在本文中回答那些最常被问起的问题。

我对Dominion一无所知,只听过一些含糊的描述……这游戏是关于什么的?
就其本质而言,Dominion是一个创建牌库的游戏。不过,与大多数其它“创建牌库”游戏不同,你并不是在游戏前事先建立你的牌库;相反,你要在游戏的过程中创建你的牌库。游戏中的所有玩家都从同样的一组牌开始,来创建他们各自的牌库。不过,每局游戏中所提供的卡牌蕴含了足够的变数,这让不同的玩家会采取各种策略。

每名玩家使用相同的起始牌库开始游戏,游戏的目标是当游戏结束时在你的牌库里有最多的胜利点。在每一轮,玩家有五张手牌。他们有机会使用手中的行动(Action)牌。然后他们可以从备用牌库中购买卡牌添加到他们自己的牌库。(记住,所有玩家从同一个备用牌库中购买卡牌。)最后,玩家弃掉他的剩余手牌以及本轮使用过的牌,从他的牌库中重新抓起五张手牌来进行下一轮游戏。

由胜利(Victory)牌和财富(Treasure)牌所组成的备用牌库,存在于每次游戏之中。另外每次游戏中还有不同的10种王国(Kingdom)牌。财富牌用来为你的牌库购买新牌。胜利点牌用来赢得游戏,但作为手牌时它们只会占据空间。大部分王国牌都是行动牌,这些牌具有多种能力。一些行动牌让你抓取更多的牌成为手牌,一些让你在购买卡牌时拥有更多资金,一些增加了你可以购买的卡牌数量,还有一些牌甚至让你可以再执行一个行动!其它卡牌会让你可以从其他玩家的牌库中偷牌,或是让其他玩家从手牌中弃牌。

游戏过程充满了变数——你的牌库会随着游戏的进行而截然不同。在早期,你的牌库中的大部分会是财富牌,大部分回合里都会购买新的卡牌加到你的牌库中。到了中期,由于你积累了一些行动牌和价值不错的财富牌,你的五张手牌可以有更多选择。到了接近游戏尾声时,你很可能拥有足够的消耗能力来购买胜利点牌。不过,你需要注意你的牌库的整体构成。因为你每次只能看到五张手牌,你会需要对你的牌库进行调整,以争取在每一轮都拥有五张好手牌。

那么听起来它很像是另一个CCG…… Dominion的不同之处在哪里?
这不是集换式卡牌游戏!你需要的所有东西都在盒子里。尽管在每局游戏里会用到的行动牌有所不同,不过可供你选择的所有牌都将包括在盒子里。

另外,与大部分CCG不同,你是在游戏当中建立牌库。由于这是一个动态过程,玩家有机会在游戏中检查一个牌库的运行情况。而由于游戏中的行动牌的数量限制,你也会在游戏过程中改变策略,如果其他玩家购买了你原本希望加入自己牌库的行动牌,你也会被迫改变计划。另外,在每次Dominion游戏中,建立的牌库可能截然不同。你可以使用一个每回合都能抓空的小型牌库,或是一个越大越有价值的巨型牌库;一个尽快结束游戏的牌库,或是一个减慢其他玩家进度的牌库;一个只做几件强力事情的牌库,或是一个一口气打出大量牌的牌库。

盒子里有什么?
游戏会包括大约500张卡牌。再说一次,你所需要的全部卡牌都在盒子里。游戏所需的全部财富牌和胜利点牌也包括在其中。另外,还会包括20到25种王国牌。当然,你在一次游戏里只会使用10种不同的王国牌,所以你会发现游戏中存在许多变化。

重玩性如何?
像我上面提到的,你在一局游戏里只会使用10种不同的王国牌(从盒内提供的约25种中选出)。每10种王国牌都会创造出Dominion的一种不同感受。我们发现很容易连续玩上好几局游戏,因为即使只改变一组王国牌都会让游戏感觉非常不同。

另外,即使使用同样的10种王国牌,也有多种途径获得胜利。再次重玩相同的游戏起始布置,以找出在相同备用牌库下的新战略,这种做法也并非罕见。

Dominion可以很好地适应各种人数么?
是的。游戏可以很好地适合2-4名玩家,因为胜利点牌的数量是根据玩家人数而调整的。也有一些牌会因游戏中的玩家人数而具有不同的效果,不过所有牌都可以在各种数量的玩家情况下使用。

存在过强的组合技或是失衡的卡牌么?
不要忘了每个人在建立自己的牌库时,所使用的都是相同的牌。当然,在任何一局游戏中,获胜策略总是要率先找出如何将游戏中可用的卡牌进行有利组合,或是发现如何用更有利的组合来出牌。

至于卡牌造成失衡的情况,我们在过去12个月里已经进行了相当大量的游戏测试。每张牌的能力会因其它的可用牌而有所变化。尽管很难保证没有任何牌失衡,不过在游戏测试中还没有发现单独的某张牌会对游戏造成破坏。

玩一局Dominion要多长时间?策略深度如何?
游戏会用到15-45分钟。当你更加熟悉游戏时,游戏中的每轮都会很快——不过有些种类的王国牌仍然会导致游戏时间变得较长,即使对于Dominion老玩家也是如此!

游戏属于轻度策略,但并不脑残。玩家需要查看行动牌上的多种能力,并尝试发现这些牌之间存在的效果影响,不过,Dominion并不需要花费五分钟来决定应该在牌库中增加哪张牌才能取得最佳效果。

我在哪能见到Dominion
这个夏天,我们会在Origins, Gulf Games, The World Boardgaming Championships, 和Gen Con上展出这个游戏。如果你参加了这些活动,请停下来看看这个游戏!我们中也许会有人去参加其它展会,但到目前为止,行程中只确定了上述四个展会。就在本周,到Origins的Board Room或是Rio Grande Games展区找找我们!

我还能在什么地方了解Dominion
我们知道现在要获得游戏的具体信息还有点困难。不过,由于我们将从Origins开始向公众展示这个游戏,任何玩过或是看过游戏的人都可以随意写些关于它的内容。我大胆地猜测,随后几天内BGG上会有一些由去年玩过这个游戏的人所写的评论和战报。

由于我们本周都将去参加Origins,答复留言可能有点困难,不过如果你有任何问题,写在留言内,我们会再和你联系!

下次再见……我们热爱游戏!
Dale and Valerie

© 2008 Dale Yu

Posted by Dale Yu on Jun 25, 2008 at 01:15 AM in Columnists, Valerie Putman, Dale Yu / 1829

--------------------------------------------------------------------------------

以下进入我的补充说明时间:

所谓的王国牌,共有20-25种,根据目前bgg上的消息,似乎现在是24种,最终发布时也许会补充到25种,然后每种王国牌有10张。也就是说,一共有25x10=250张王国牌,但只有25种类型。然后在每次游戏时,可以根据游戏附带的起始设置建议,或是根据个人爱好,或是随机抽取,反正就是选出10种王国牌。之后将这10种王国牌的各自10张,一共是10x10=100张,拿出来和财富牌胜利点牌一起作为起始的备用牌库。由于存在3种财富牌和3种胜利点牌,再加上选出的10种王国牌,因此一共是16种牌,每种牌构成一个独立的补牌堆。每名玩家有3张1分的胜利点牌和7张价值1元的财富牌作为起始牌库。基本流程是这样的,从自己的牌库里抓5张手牌,然后如果你手里有行动牌,你可以执行,然后用手里的财富牌从备用牌库中购买新的牌加入自己的牌库,最后把自己本轮使用的牌和没有使用的牌弃入弃牌堆。当你的牌库抓空后,将你的弃牌作为牌库继续使用。弃牌这里我没有仔细看,也许有些牌是不进入弃牌堆的,不过我不肯定。当备用牌库中的任意三个补牌堆抓空时,游戏结束,计算各人牌库中的胜利点。